战役 |
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Era |
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Language |
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拦路强盗们阴险的暴力行为令他们臭名昭著。他们随时准备为出价最高的人卖命,带领着一帮小弟和雇主的敌人作战。他们通常在人烟稀少的公路上或者死寂的夜晚里发动袭击,在这类遭遇战方面的经验使得他们成为白刃战中的致命对手。
特别提示:
Pickpocket: Gain money for attacking your foe. Each strike scores you 1 gold.
Ripped Pocket: Unit loses 3 gold at the end of every movement. This is regardless of how many spaces the unit moves, and happens every time they move, even in the same turn.
升级自: | 强盗 |
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升级为: | |
价格: | 46 |
生命值: | 70 |
移动: | 5 |
经验值: | 150 |
等级: | 3 |
立场: | 混乱 |
ID | AOG Highwayman |
能力: | ripped pocket |
![]() | 锤 冲击 | 4 - 10 近战 | pickpocket |
抗性: | |
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剑刃 | 0% |
穿刺 | 0% |
冲击 | 0% |
火焰 | 0% |
寒冰 | 0% |
奥术 | 20% |
地形 | 移动点数耗费 | 闪避率 |
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不可步行地形 | - | 0% |
不可通过地形 | - | 0% |
丘陵 | 2 | 50% |
城堡 | 1 | 60% |
山岭 | 3 | 60% |
平原 | 1 | 40% |
村庄 | 1 | 60% |
森林 | 2 | 50% |
沙地 | 2 | 30% |
沼泽 | 3 | 20% |
洞穴 | 2 | 40% |
浅水 | 3 | 20% |
深水 | - | 0% |
礁石 | 2 | 30% |
蘑菇林 | 2 | 50% |
雪地 | 3 | 20% |